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jk 黑丝 4天iOS破千万,从字节到腾讯,《龙息:神寂》数据如何?

发布日期:2025-07-06 11:10  点击次数:170

jk 黑丝 4天iOS破千万,从字节到腾讯,《龙息:神寂》数据如何?

文 | DataEyejk 黑丝

3 月 20 日,腾讯《龙息:神寂》隆重登陆各大平台,吹响了腾讯紧要卡牌赛谈的军号。上线前,字据主创团队败露,该游戏在国际市集运营近一周年时,年营收超 5 亿元。

而在国服,《龙息:神寂》上线首日,登上 iOS 免费榜榜首,并在畅销榜中攀升至第九的位置。从收货来看,《龙息:神寂》一经有了与卡牌第一梯队产物一较上下的后劲。

《龙息:神寂》具体数据怎样样?营销、试验怎样作念的?有何优劣?他是否能扛起腾讯存身卡牌赛谈的旌旗?今天,DataEye 议论院详确聊聊《龙息:神寂》。

一、处境:上风、短板都很显著

【DataEye 议论院不雅点】

咱们先对《龙息:神寂》作念一个陋劣的 SWOT 分析,看成布景身分:

(一)环境——契机

1、腾讯加持:腾讯新作自带流量加持。

2、800 万预约:游戏晓示取得国内版号并隆重定档之后,《龙息:神寂》国服预约量冲突了 800 万,这为产物上线提供了塌实的用户基础。

(二)环境——挑战

1、卡牌游戏市集大环境:最近的一款卡牌大作《剑与远征:动身》咫尺在 iOS 畅销榜中处于百名傍边的位置(偶尔能冲上 40 名)。也就说,咫尺 APP 版块的卡牌产物并不好作念,要在画面、玩法、深度、数值等方面进行精良化科罚,智商得到玩家的认同。

2、大 DAU 产物扎堆:咫尺 iOS 畅销榜中,腾讯网易米哈游旗下多款大 DAU 产物延续占据榜单前方。而《龙息:神寂》亦然一款亟需拿下广泛下载量的重磅产物,但在多个 TOP 级产物的挤压中,若思解围而出,并非一件易事。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

(三)产物——契机

1、好意思术品性高等:《龙息:神寂》的高品性好意思术发达,是咫尺玩家在 TapTap 赞赏最多的一环。具体体咫尺游戏中的变装立绘、建模,以及剧情过场动画的发达力。‍‍‍

2、游戏计策性:《龙息:神寂》在传统卡牌的基础上加入了摇骰子以及暗黑类的 Build 构筑体验。较为深度的游戏计策性,诱骗了广泛玩家的存眷。‍‍‍

(四)产物——挑战

1、独有玩法:《龙息:神寂》罗致的是 D&D 玩法缱绻,这一玩法类型在国内市集,尤其是手游圈中较为非凡。因此,玩家需要一定的时分来体验符合。

2、抽卡概率问题:在 TapTap 平台,多数玩家的差评中,都是对游戏抽卡概率报以动怒的情感。这一程序,省略会成为枷锁《龙息:神寂》进一步普及的身分。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

二、市集发达

【事实&数据】

点点数据娇傲jk 黑丝,《龙息:神寂》20 日上线便冲上免费榜第又名的位置,何况在此之后延续位居 iOS 免费榜榜首。值得存眷的是,在畅销榜中《龙息:神寂》是处于延续攀升的现象,从第 82 名的位置一王人升至第 9 名。

(一)下载情况

点点数据娇傲,《龙息:神寂》上线四天,iOS 预估下载量约为 64.9 万东谈主次。(含 19 日预下载)

(二)收入情况

点点数据娇傲,《龙息:神寂》上线 4 天,iOS 预估收入约为 1094 万元。(扣除平台分红)

(三)玩家反应

玩家反应方面,适度至 3 月 24 日,《龙息:神寂》在 TapTap 平台为 6.7 分,玩家总挑剔数为 3049 条。其中,好评挑剔主要荟萃在"音效美妙"、"画面优秀"等方面,差评则是体咫尺"肝度"以及"资源获取"等方面。

【DataEye 议论院不雅点】

4 天千万收入、65 万下载。从发达来看,《龙息:神寂》的收货可以算是较为亮眼,而且按照这个趋势走下去,该产物能达到月收入破亿的收货。

尤其是,近期还有三七卡牌产物《枭雄莫得闪》最初霸占了部分卡牌赛谈流量的前提下,《龙息:神寂》仍然能取得可以的收货,印证了其是得到了玩家群体的认同。具体原因,DataEye 议论院觉得有以下几点:

从玩法来看,《龙息:神寂》不仅不是传统卡牌那套陋劣的数值对撞,由于引入了 D&D 的玩法轨则,还在传统卡牌的基础上加入了摇骰子以及暗黑类的 Build 构筑体验。陋劣来说,每名枭雄带有元素和家数两个体系,玩家要作念的即是字据体系去搭配枭雄威望,触发威望加成。

值得存眷的是,游戏在好意思术发达力方面较为优秀,包括打击殊效、过长动画 CG、东谈主物建模 / 动态发达等方面,都可以称为高品性的产物。这一程序,在玩家群体中加了不少的分。

问题在于,咫尺玩家的反应,影响了产物在玩家群体之中的口碑,具体荟萃在产物抽卡概率方面。‍

字据玩家的挑剔以及 DataEye 议论院体验后的感受,《龙息:神寂》分为蓝、紫、金、珍稀金四个卡牌等第,其中 70 抽可以保底金卡,但威望构建的中枢需要珍稀金卡,玩家则是需要抽 300 次智商解救一张珍稀金。然则游戏上线解救的抽卡次数却较少,因此玩家要充值一定的金额智商拿到珍稀金。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

此外,游戏在上线前夜还诞生了"预抽卡"行径,玩家可以在产物上线之前先抽 200 卡,何况可以锁定其中 100 抽的扫尾。但相应游戏变装,仍需玩家在游戏中破耗 100 抽才可取得。

也即是说,加上预抽卡以及 300 抽保底的两个卡池,玩家共需要 400 抽智商构建出一个较为可以的威望。这就给玩家增添了一定的压力,并有所吐槽。‍‍

总体而言,《龙息:神寂》在玩法、好意思术方面的打磨是得到了玩家的认同,但在抽卡试验方面的缱绻,却并莫得振作玩家的需求。‍‍‍‍‍‍‍

三、买量投放

(一)投放量

DataEye-ADX 数据娇傲,从投放趋势来看,《龙息:神寂》在本年一月份就开动入辖下手布局素材投放,但在上线前素材投放量并不杰出,日均素材投放仅有百余组。直到上线本日,素材投放量才有所普及,冲突到了万组的素材投放量。

(二)创意试验

DataEye-ADX 数据娇傲,本年以来,《龙息:神寂》最多策动使用的 TOP30 支视频素材试验中,主如果类 UGC 告白素材占比约为 50%,真东谈主实拍素材占比约为 41%。

具体在素材包装方面,类 UCG 告白素材,主要所以玩家的口气来先容游戏中的卡牌组合攻略以及杰出游戏变装的立绘 / 动态服从。

真东谈主告白素材,主如果通过 KOL、明星东谈主物来评释游戏中的关连试验,如通过李晓峰来先容游戏中的"一波流"攻略。

除此除外,DataEye 议论院还不雅察到,《龙息:神寂》会制作部分荟萃热门素材。如近期来短视频平台爆火的" MVP 结算类视频",《龙息:神寂》就将其制作成关连素材。‍‍‍‍

(三)投放平台

DataEye-ADX 数据娇傲,近 90 天,穿山甲定约是《龙息:神寂》素材投放占比最高的平台,在此除外,《龙息:神寂》会投放 B 站、抖音、优量汇等渠谈。

《龙息:神寂》的买量投放呈现出三个特色:

素材投放量不杰出:上线本日素材投放量刚刚过万,这个数据对比《剑与远征:动身》而言并莫得酿成超过爆发式的投放。这其华夏因省略是该产物并不是依托于买量来获客。

素材创意留心杰出计策性:素材类别多元、要点在杰出游戏的计策性搭配。这少量与绝大多数卡牌游戏的素材计策交代趋近。另少量和大多数卡牌游戏不同的是,《龙息:神寂》显著更侧重通过 KOL、明星东谈主物来普及产物的诱骗力。(该程序下文会详确评释)

相对接地气,善于应用荟萃热门:最近一段时分,"评分 3.0 "类素材在短视频平台掀翻一股海浪,显著《龙息:神寂》情势团队发觉了这一热门,并进行关连素材制作。这少量可以很好的普及《龙息:神寂》关于短视频用户的握取力度。

四、传播侧

社会化传播方面:

适度至上线本日,《龙息:神寂》在抖音平台拿下了超 2 亿次播放的话题热度。

但在 B 站平台,上线之前放出的 PV 视频试验,却并莫得太高的视频播放量。‍‍

代言 & 联动方面:

上线前夜,《龙息:神寂》邀请了多名 KOL、有名东谈主士进行游戏的传播。其中包括:《黑神话:悟空》动捕演员殷凯;《枭雄定约》关连主播神超、邪剑仙等;主机圈女流 666;《魔兽争霸》传奇东谈主士 Sky 李晓峰;二游有名氪金玩家鬼叔黍;《炉石神话》主播雪研;狼东谈主杀玩家 JY... 等

此外,该游戏还在上线之前就晓示与《龙与地下城》伸开联动,不仅有多个《龙与地下城》经典变装,还将配套新行径、新 BOSS 副本、新沙盘场景等试验。

DataEye 议论院觉得,《龙息:神寂》在传播侧营销特色如下:

其一:典型的"鹅系"营销,"我填塞要"。很显著,字据代言东谈主发射领域来看,《龙息:神寂》但愿在上线初期便隐私多个群体。从主机到端游、得手游、到桌游,《龙息:神寂》贪心很大。

腾讯近些年的游戏立项、刊行有一个共同底色、划定:大赛谈、大 IP、大制作、世界以至众人大规模品牌营销,《元梦之星》、《DNF 手游》都是如斯。

其二:未上线先联动。大多产物预约、上线节点主要获取中枢用户,在上线 20 天后才开动联动。但《龙息:神寂》追求声量、破圈,上线前就积极联动,可见是欲望一次性诱骗中枢用户、泛用户。

"企鹅味"刊行如斯独有,背后可能的原因:追求造势、声量。腾讯关于游戏营销,每每在上线期爱追求声量、传播量(《元梦之星》即是典型案例),在腾讯眼里,"来了都是量、有量即是好"。

五、补充腾讯在卡牌赛谈的空白

大开当下的 iOS 畅销榜榜单,可以看出,腾讯在射击、MOBA、动作、MMO、自走棋等赛谈都一经有了要点产物看成复旧。‍‍‍‍‍‍‍‍

善良的小姨子在线

但在卡牌赛谈中,腾讯尝试过多款产物,包括"圣斗士星矢" IP(《圣斗士星矢 - 官廉明版》)、"封神小说" IP(《封神枭雄榜》)以及各样武侠类卡牌(如《《新射雕群侠传之铁血赤心》》)等。但适度至咫尺,上述产物并莫得在 iOS 畅销榜中取得优异收货。

因此,在 2023 年字节逾越游戏业务"大除掉"之际,腾讯将《龙息:神寂》收入囊中。并在上线前后进行力推,以保证其有成为 TOP 级产物的后劲,从而补充腾讯在卡牌赛谈的空白。‍‍

要点在于,字据主创团队败露,《龙息:神寂》在国际市集运营近一周年时,年营收超 5 亿元,曾一度被当成出海 TRPG 的行业标杆。优秀的营收发达,是腾讯拿下《龙息:神寂》的要紧原因之一。

另一方面,《龙息:神寂》是由腾讯北极光责任室刊行。其旗下代表作有《海角明月刀手游》、《光与夜之恋》、《无穷法例》等。但咫尺《天刀手游》的收入一经在走下坡路,点点数据娇傲,《天刀手游》近半年时分的收入不及 4000 万元。‍‍

因而,北极光责任室亟需一款高收入产物"镇守"jk 黑丝,咫尺来看,《龙息:神寂》诚然是处于刚上线阶段,但当下发达也相对优异,值得北极光责任室歪斜更多的资源。



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